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06: Futuro del Medioevo

06: Futuro del Medioevo

24m 5s

Che cos’è il Medioevo? Questa era la domanda con cui avevamo aperto la prima puntata del podcast. Proviamo a porcela di nuovo, nell’ultima puntata.
Sarà l’occasione anche per riflettere su quale potrà essere il “futuro” del Medioevo, e del medievalismo: alla luce dei vari esempi di medievalismi mediatici, come racconteremo l’età medievale in futuro?
E il concetto stesso di “Medioevo”, contiene al suo interno una dimensione futura?
In questa ultima puntata di “Multimedioevo” ragioneremo proprio sulle prospettive del medioevo e del medievalismo, tra ricerca, didattica e divulgazione.

MULTIMEDIOEVO. Il Medioevo nei media contemporanei. È un podcast del Dipartimento di Storia...

05: Il Medioevo digitale: web, social, meme

05: Il Medioevo digitale: web, social, meme

75m 2s

Avete mai provato a cercare informazioni online sul Medioevo? O avete mai condiviso un meme “medievale”?
Nell’epoca di internet e dei social, anche l’età medievale può essere raccontata tramite siti web, blog, pagine social. E meme. Ma qual è il medioevo che riscuote più successo sulla rete? E come è possibile “sognare” il Medioevo nell’epoca dei social e dell’intelligenza artificiale?
In questa puntata di “Multimedioevo” scopriremo proprio in che modo viene raccontata e rappresentata l’età medievale online, tra meme, social e intelligenza artificiale.

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04 - Giocare al (e nel) Medioevo: giochi da tavolo, GDR e videogiochi

04 - Giocare al (e nel) Medioevo: giochi da tavolo, GDR e videogiochi

80m 21s

Cosa succede se invece di “guardare” il Medioevo, ci trasferiamo direttamente in quest’epoca?
Grazie ai giochi, dai più tradizionali fino ai videogame contemporanei, smettiamo di essere dei semplici spettatori, e diventiamo protagonisti di un’avventura.
Cambia la nostra identità, torniamo indietro nel tempo, oppure ci trasferiamo in dimensioni fantastiche. Tutto questo, rielaborando continuamente vari elementi del Medioevo storico.
In questa puntata di “Multimedioevo” scopriremo proprio come l’età medievale viene rappresentata nei giochi da tavolo, nei giochi di ruolo e nei videogiochi.

MULTIMEDIOEVO. Il Medioevo nei media contemporanei. È un podcast del Dipartimento di Storia Culture Civiltà dell’Università di Bologna - Alma...

03 - Guardare il Medioevo: cinema e serie tv

03 - Guardare il Medioevo: cinema e serie tv

74m 20s

Cavalieri, principesse, draghi.
Il cinema ha guardato più volte al Medioevo come fonte di ispirazione. Dai primi cortometraggi in bianco e nero, ai kolossal di Hollywood, fino ad arrivare alle serie tv contemporanee.
Che tipo di racconto viene fatto però dell’epoca medievale in questo tipo di produzioni? Stiamo davvero guardando il periodo storico che chiamiamo “Medioevo”?
In questa puntata di “Multimedioevo” scopriremo proprio come l’età medievale viene rappresentata nei film e nelle serie tv.
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02 - Disegnare il Medioevo

02 - Disegnare il Medioevo

46m 46s

“C’era una volta un re, che viveva in un castello…”
Come immaginiamo una scena del genere? Ci vengono in mente castelli e sovrani dai tratti medievali.
Eppure, il legame tra Medioevo e fiaba è una costruzione culturale, sviluppata soprattutto a partire dal XIX secolo. Immagini e le illustrazioni hanno poi ulteriormente rafforzato questo legame.
In questa puntata di “Multimedioevo” scopriremo come il Medioevo viene rappresentato nelle raccolte di fiabe, nei fumetti e nelle graphic novel.

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01 - Che cos’è il Medioevo (e il Medievalismo)?

01 - Che cos’è il Medioevo (e il Medievalismo)?

27m 28s

Che cos’è il Medioevo?
Un’età oscura e superstiziosa, o un’epoca luminosa e fiabesca?
In questa prima puntata di “Multimedioevo” partiamo dall’origine del concetto stesso di “Medioevo”, per capire come quest’epoca sia stata continuamente reinterpretata nel corso dei secoli. Un percorso tra storia e immaginario, che possiamo indicare con una parola: medievalismo.

MULTIMEDIOEVO. Il Medioevo nei media contemporanei. È un podcast del Dipartimento di Storia Culture Civiltà dell’Università di Bologna - Alma Mater Studiorum, realizzato nell’ambito del progetto FRAME - Framing Medievalisms: Historiography, Cultural Heritage, Media Communication and Languages in Italy (1980-2022)
Per approfondire il progetto FRAME: https://www.progettoframe.it/

Bibliografia consigliata:

Bordone,...